• 注册
  • 后端开发博客 后端开发博客 关注:0 内容:2418

    Go语言,什么情况下应该使用指针?

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: 职业司 > 后端开发 > 后端开发博客 > 正文
    • 后端开发博客
    • 男神

      什么是指针

      我们都知道,程序运行时的数据是存放在内存中的,每一个存储在内存中的数据都有一个编号,这个编号就是内存地址。我们可以根据这个内存地址来找到内存中存储的数据,而内存地址可以被赋值给一个指针。我们也可以简单的理解为指针就是内存地址。

      指针的声明和定义

      在Go语言中,获取一个指针,直接使用取地址符&就可以。
      示例:

      func main() {
      name := "微客鸟窝"
      nameP := &name //取地址
      fmt.Println("name变量值为:", name)
      fmt.Println("name变量的内存地址为:", nameP)
      }
      //运行结果:
      //name变量值为: 微客鸟窝
      //name变量的内存地址为: 0xc00004e240
      复制代码
      • nameP 指针的类型是 *string
      • Go语言中,*类型名表示一个对应的指针类型
      变量 内存中数据 内存地址
      name := "微客鸟窝" 微客鸟窝 0xc00004e240
      nameP := &name 0xc00004e240 0xc00004e360

      从上面表格可以看到:

      1. 普通变量 name 的值是微客鸟窝,存放在内存地址为 0xc00004e240 的内存中
      2. 指针变量 namep 的值是普通变量的内存地址 0xc00004e240
      3. 指针变量 nameP 的值存放在 内存地址为 0xc00004e360 的内存中
      4. 普通变量存的是数据,指针变量存的是数据的地址

      var 关键字声明

      我们也可以使用 var 关键字声明

      var nameP *string
      nameP = &name
      复制代码

      new 函数声明

      nameP := new(string)
      nameP = &name
      复制代码

      可以传递类型给这个内置的 new 函数,它会返回对应的指针类型。

      指针的操作

      这里强调一下:
      指针变量是一个变量,这个变量的值是指针(内存地址)!
      指针变量是一个变量,这个变量的值是指针(内存地址)!
      指针变量是一个变量,这个变量的值是指针(内存地址)!

      1. 获取指针指向的值:

      只需要在指针变量钱加 * 号即可获得指针变量值所对应的数据:

      nameV := *nameP
      fmt.Println("nameP指针指向的值为:",nameV) //nameP指针指向的值为: 微客鸟窝
      复制代码
      1. 修改指针指向的值:
      *nameP = "公众号:微客鸟窝" //修改指针指向的值
      fmt.Println("nameP指针指向的值为:",*nameP)
      fmt.Println("name变量的值为:",name)
      //运行结果:
      //nameP指针指向的值为: 公众号:微客鸟窝
      //name变量的值为: 公众号:微客鸟窝
      复制代码
      • 我们发现nameP 指针指向的值被改变了,变量 name 的值也被改变了
      • 因为变量 name 存储数据的内存就是指针 nameP 指向的内存,这块内存被 nameP 修改后,变量 name 的值也被修改了。
      1. 通过 var 关键字直接定义的指针变量是不能进行赋值操作的,因为它的值为 nil,也就是还没有指向的内存地址
      //错误示例
      var intP *int
      *intP = 10  //错误,应该先给分配一块内存,内存地址作为变量 intP 的值,这个内存就可以存放 10 了。
      //应该使用
      var intP *int  //声明int类型的指针变量 intP
      intP = new(int) // 给指针分配一块内存
      *intP = 66
      fmt.Println(":::",intP)  //::: 0xc0000ac088
      fmt.Println(*intP) //66
      //简短写法
      var intP := new(int)
      *intP=66
      复制代码

      指针参数

      当给一个函数使用指针作为参数的时候,就可以在函数中,通过形参改变实参的值:

      func main() {
      name := "无尘"
      modify(&name)
      fmt.Println("name的值为:",name)
      }
      func modify(name *string)  {
      *name = "wucs"
      }
      //运行结果:
      //name的值为: wucs
      复制代码

      指针接收者

      1. 如果接收者类型是 map、slice、channel 这类引用类型,不使用指针;
      2. 如果需要修改接收者,那么需要使用指针;
      3. 如果接收者是比较大的类型,可以考虑使用指针,因为内存拷贝廉价,所以效率高。

      什么情况下使用指针

      • 不要对 map、slice、channel 这类引用类型使用指针;
      • 如果需要修改方法接收者内部的数据或者状态时,需要使用指针;
      • 如果需要修改参数的值或者内部数据时,也需要使用指针类型的参数;
      • 如果是比较大的结构体,每次参数传递或者调用方法都要内存拷贝,内存占用多,这时候可以考虑使用指针;
      • 像 int、bool 这样的小数据类型没必要使用指针;
      • 如果需要并发安全,则尽可能地不要使用指针,使用指针一定要保证并发安全;
      • 指针最好不要嵌套,也就是不要使用一个指向指针的指针,虽然 Go 语言允许这么做,但是这会使你的代码变得异常复杂。

      请登录之后再进行评论

      登录

      手机阅读天地(APP)

      • 微信公众号
      • 微信小程序
      • 安卓APP
      手机浏览,惊喜多多
      匿名树洞,说我想说!
      问答悬赏,VIP可见!
      密码可见,回复可见!
      即时聊天、群聊互动!
      宠物孵化,赠送礼物!
      动态像框,专属头衔!
      挑战/抽奖,金币送不停!
      赶紧体会下,不会让你失望!
    • 实时动态
    • 签到
    • 做任务
    • 发表内容
    • 偏好设置
    • 到底部
    • 帖子间隔 侧栏位置:
    • 还没有账号?点这里立即注册